「Gaming Gate」ゲームを味わう、入口をつくる

「とりあえず遊んでみる」時代は終わり、ユーザーに
ゲームを触れてもらうことすら困難な昨今。

求められているのは、見栄えのする動画や丁寧な説明よりも
という です。

見た感じはよさそうだけど
おもしろいのかな そこら辺の(30代)
気になるけど、
インストールする程じゃないかな 大学生(20代)
やってみたいけど、
めんどうくさい 会社員(40代)
ゲームの面白さを伝えきれない ゲーム会社勤務(40代)
チュートリアルや
導入部分でやめてしまう ゲームプランナー(30代)

Gaming Gate が解決します!

「Gaming Gate」は、SNSからの流入に特化した
" " ランディングページです。
(私たちは "ゲーミングLP" と呼んでいます)

URLをタップすると、次の瞬間にはゲームの面白さに触れている。
ユーザーに意識させる間もなく一口食べてもらう、そんな体験を提供します。

「Gaming Gate」の特徴

no appetizers
01

いきなりメインディッシュ!

公式サイトはあっても、表面的だったり情報が多すぎたり。 「ここがこのゲームの一番美味しいところです!」 ユーザーを迷わせず、いきなり一番美味いところを。説明はいらない、まず試食。
Don’t just watch. play.
02

ユーザーを前のめりに

SNSやショート動画は、待っていれば流れてくる。でも、それだけでは記憶に残らない。 自分で操作して、面白さを体験する。 受け身じゃないから印象に残り、面白いを知ってるから定着しやすい。
The Experience is the AD
03

「面白い」がシェアされる

ゲームの見た目やキャッチコピーではなく、体験そのものが拡散される。 「面白そう」じゃ足りない、「面白い」からシェアされる。 ユーザーの声は広告になり、次のユーザーの体験へと広がっていく。

どうして作れるの?

「Gaming Gate」は、ゲーム制作とWeb制作のかけ合わせで生まれました。
長年業界にたずさわり、両方の現場を知っているからこその高い解像度での理解と知識。
これがゲーミングLP「Gaming Gate」の根幹です。
また、自社制作のゲーム広報や、ゲーム関連のSNS運用で蓄積されたノウハウも持っています。
ただ作って終わりではなく、バズを生み出す「種」にしっかりと仕上げます。